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 conseil fellah n°2

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2 participants
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Ametis
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Ametis


Messages : 1624
Date d'inscription : 08/09/2007

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MessageSujet: conseil fellah n°2   conseil fellah n°2 Icon_minitimeSam 20 Oct - 18:16

TRAVAILLER EN EGYPTIS

conseil fellah n°2 Nebamon1jl1


Il y a TOUJOURS du travail en Egyptis.


2 jours par semaine sont occupés par les semailles (lundi) et la récolte de votre propre champ (samedi) : Ne cultivez pas le champ des autres, vous y perdriez !! Le calcul est simple : vous gagnerez 2 x 100 Db = 200 Db en travaillant chez quelqu'un d'autre mais il faut environ 300 Db par semaine pour se nourrir. Les beaux salaires proposés sont un miroir aux alouettes...

1. Etre apprenti
C’est par là que l’on doit commencer. 4 apprentissages d’un même métier donnent un diplôme. Il n’y a aucune obligation à faire ces apprentissages à la suite. Les apprentissages effectués apparaissent au bas de la page « moi ». Il y a une douzaine de métiers possibles, certains, comme la boulangerie et la maçonnerie, plus faciles à trouver que d’autres, comme la boucherie et la papeterie. Les apprentissages et emplois en général, sont proposés par les artisans à l’APPE ou Agence Pharaonique Pour l'Emploi

Il est indispensable d’accumuler le plus de diplômes possibles, d’abord parce qu’ils permettent de postuler aux emplois de compagnons, mieux rémunérés ; ensuite, parce que chaque diplôme rapporte 2 points de prestige, et qu’il en faut 20 pour devenir citoyen, donc 10 de plus que ce que vous avez en débutant le jeu.


Les 12 diplômes :
Boulanger
Fromager
Boucher
Tailleur de pierres
Briquetier
Maçon
Potier
Fileur
Tisserand
Scieur
Menuisier
Papetier
++ Lettré ( diplome obtenu soit à l'école ou en étudiant 4 papyrus lire et écrire)
++ Scribe (diplome obtenu à lécole)
++ Maître Scribe (diplome obtenu à l'école)

2. Etre compagnon
On trouve souvent à l’APPE des annonces demandant des compagnons avec caractéristiques. C’est un peu frustrant au départ. Une fois que l’on a réunit 4 ou 5 diplômes, il est conseillé d’acquérir lentement des caractéristiques apportées par la consommation d’aliments particuliers. Lentement, parce que ces caractéristiques coûtent très cher.

--> Il vaut mieux commencer par l’acquisition de points de mental (poisson, œufs), la plus demandée, puis de physique (œufs, viande). La dextérité s’acquiert simplement en travaillant chez les autres et elle augmente régulièrement dès que vous êtes employé.
Chaque caractéristique n’est vraiment utile que lorsque l’on atteint 100 pts. Il est donc préférable de ne pas se disperser et de monter ses points, caractéristique par caractéristique.

3. Le centre de formation
Certains apprentissages sont rares (papeterie, boucherie, filerie…), et quand on a commencé une formation, il est parfois utile de la terminer au centre de formation >ici< quand on ne trouve pas de complément à l’APPE. Le centre de formation offre un salaire de 12 Db, bien moins qu’un apprentissage ! Ce n’est donc une solution à privilégier que lorsqu’on veut absolument finir un diplôme rare, d’autant que les places y sont limitées.

4. Le don du Nil
Lorsque l’APPE est désespérément vide et que l’on ne veut pas du salaire proposé par le centre de formation, il est toujours possible de travailler au don du Nil >ici<. Le don du Nil de Dendérah est l’argile. Les 12 paniers récoltés sont à déposer sur le marché où ils seront rachetés par la ville en cours de journée ou par un artisan intéressé. Le prix d’achat de la ville est de 4,80 Db le panier, ce qui représente un salaire minimum de 57,60 Db en tout. Ces paniers d’argile seront ensuite revendus dans les villes du delta en échange de roseau, ou du sud désertique en échange de dattes. Enfin, le ramassage d’argile est le seul travail que vous pourrez faire si vous descendez en dessous de 80% de santé.

[size=18]5. Les artisans La liste des artisans de Denderah se trouve
http://www.egyptis.com/forum/viewtopic.php?t=6394 et est mise à jour autant que faire se peut. Certains d’entre eux répondent volontiers aux demandes exprimées par un courrier. N’hésitez pas à aller à leur rencontre, vous ne risquez au pire qu’un refus !

grand merci à Wepwawetmose ... study
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catus
Administrateur
catus


Messages : 539
Date d'inscription : 09/09/2007

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MessageSujet: Re: conseil fellah n°2   conseil fellah n°2 Icon_minitimeDim 21 Oct - 8:20

J'ajoute que l'armée n'est pas un métier, elle ne vous permet pas d'évoluer, seulement de survivre en cas d'absence. (vacances)
Un travail d'apprenti payé 50 ou l'argile qui rapporte environ 60, combinés avec la culture de votre champs vous permet d'economiser de l'argent qui vous permettra de passer au statut de citoyen. une fois diplômé, vous trouverez du travail payé 80 dbs. L'armée ne vous paye que 5 dbs par jour, il vous faudra donc 10 fois plus de temps par acquerir votre maison.
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